夜暝 发表于 2022-12-5 13:35:49

触发公共事件的插件整合

整合了部分运用公共事件的插件,插件内有部分是兼容MZ的,会不定期更新/添加插件(如果有的话)



古树旋律 发表于 2023-1-17 10:09:32

本帖最后由 古树旋律 于 2023-1-19 00:16 编辑

FTKR_战斗事件扩展 经过测试,
很方便的一个插件,分成了战胜、战败、逃跑、中断的设置。可以设置一些战斗胜利次数累计啊,技能层数叠加和清零之类的操作。

MZ使用的话会有bug,直接跳过了结算判定,无法获得战后经验和金币。

古树旋律 发表于 2023-4-7 23:28:46

古树旋律 发表于 2023-1-17 10:09
FTKR_战斗事件扩展 经过测试,
很方便的一个插件,分成了战胜、战败、逃跑、中断的设置。可以设置一些战斗 ...

来澄清一下,是我的粗心草率了。这个插件MZ是可行的。


胜利那一段是我修改之后的,其他是原文件的。看每一个break,原文件本身写的就是 处于战胜/战败/中断 时直接执行公共事件,跳过了系统自带的所有功能,而我却以为是MZ不兼容导致的,着实不应该。错在功力不够深厚,没有仔细查明BUG原因。
像截图修改部分一样,把break位置做给调整,让复写部分正常工作,就可以了。
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