在MV/MZ的默认选项中追加新的选项
本帖最后由 古树旋律 于 2022-12-27 19:27 编辑MV、MZ的JavaScript代码,和XP的Ruby代码还是有很大的不同的。Ruby代码只需要改1个地方即可,js需要改3个地方。
比如,想在战斗中加一个新选项【敌人信息】,这个选项点击后,通过调用1号公共事件来启动。
第1步,在战斗类中,新定义一个函数,commandEmBook,这写法在rmmz_scenes有很多,随便抄一个即可。
Scene_Battle.prototype.commandEmBook = function() {
$gameTemp.reserveCommonEvent(1);
};
第2步,还是在rmmz_scenes中,找到要插入新选项的子类,图中的子类是createPartyCommandWindow,在这之中复制粘贴,插入新代码:
Scene_Battle.prototype.createPartyCommandWindow = function() {
const rect = this.partyCommandWindowRect();
const commandWindow = new Window_PartyCommand(rect);
commandWindow.setHandler("fight", this.commandFight.bind(this));
commandWindow.setHandler("enemy_book", this.commandEmBook.bind(this));//这一行是要加入的,告诉计算机“enemy_book”链接着commandEmBook这个函数。
commandWindow.setHandler("escape", this.commandEscape.bind(this));
commandWindow.deselect();
this.addWindow(commandWindow);
this._partyCommandWindow = commandWindow;
};
第3步,回帖后可见~
**** Hidden Message *****
举一反三,就可以实现很多有趣的效果,调用公共事件,调用函数等待,镶嵌变量等,自由发挥,掌握了方法,随意DIY。
很实用的功能啊~ 一键撤退好评 试试,应该很不错 看看,感谢分享 看看隐藏内容 学习学习! 很喜欢进来学习学习一下{:6_223:}{:6_219:}
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