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本帖最后由 金色邦邦 于 2023-2-17 10:50 编辑
这次做了一个离线挂机插件,初始没有自己写的想法,结果找了好久也没有发现类似的插件。
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插件版本
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* Version 2.0 更新:增加离线奖励机制
* Version 1.0 初始:离线时间记录功能
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插件功能
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本来只想做个记录离线时间的功能,后来又多了很多想法,最后就直接一步到位更新了2.0版本!
下面简单讲讲插件的功能,以供参考。
1.当设备能联网时,会使用网络时间记录离线的时候,在存档时将离线时间记录到变量中。
2.定时获取网络时间功能,可以设置定时器,定时获取网络时间。(注:需要打开ZSwitch开关才能定时运行)
3.记录上次离线到当前读档时间的时间长度,单位:分钟。
4.离线奖励功能,打开离线奖励开关,会根据不同离线的时长计算奖励阶段,不同的奖励阶段奖池也不同。
5.最短离线时长和最长离线时长功能,最短离线时长直接设置计算奖励的开始时长,放止玩家钻空子刷离线奖励。
最长离线时长维护在游戏变量中,可以设置条件去改变离线奖励的最大时长。
例如,等级越高离线奖励时间越长或者根据某些条件,任务,去增加离线时长,给游戏增加更多玩法奖励。
6.离线阶段,离线时长阶段不同,奖励的内容物品,数量当然应该是不同的,可以在插件中设置不同的离线时长阶段对应的奖池和奖励倍率。
7.离线奖池,奖励内容有金币,物品,武器,防具。每种物品都可以单独设置奖励基础数量数量和基础掉率,同时,数量和掉率也与离线时长有关。
8.加载游戏时运行公共事件功能。可以设置在加载游戏时计算离线时间或者直接发放离线奖励。
9.获得奖励内容,通过脚本Z_JSBB_GetAllRward();获得离线奖励。获得时的提示功能,我使用了 芯☆淡茹水的插件:得失物品动态提示插件,结合效果相当不戳!
离线挂机奖励插件下载地址:
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