在manager.js中搜索相关代码,加入$gameTemp.reserveCommonEvent(n)就可以了。同理,可以在战斗开始、战斗结束等地方进行同样的操作,这个没啥难度。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 BattleManager.startTurn = function() {
this._phase = "turn";
$gameTemp.reserveCommonEvent(87);//回合开始时调用87号事件
$gameTroop.increaseTurn();
$gameParty.requestMotionRefresh();
if (!this.isTpb()) {
this.makeActionOrders();
this._logWindow.startTurn();
this._inputting = false;
}
};
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