MZ版本删除存档:
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 StorageManager.remove(DataManager.makeSavename(存档ID号));
DataManager.removeInvalidGlobalInfo();
MV版本删除存档:
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 StorageManager.remove('file1')
通过修改系统自带的js文件中的return数量来限制存档最大数。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 DataManager.maxSavefiles = function() {
return 20;
};
比如修改成0,然后在需要的地方使用自动存档命令:
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 SceneManager._scene.executeAutosave();
在游戏失败时调用公共事件或者其他方式,来激活删除ID为0的存档,即可做成RogueLike的死亡删档玩法。
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