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[脚本] 自动存档与删除存档

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TA的形象
UID: 6 发表于 2023-3-2 00:22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
MZ版本删除存档:

[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
StorageManager.remove(DataManager.makeSavename(存档ID号));
DataManager.removeInvalidGlobalInfo();


MV版本删除存档:
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
StorageManager.remove('file1')


通过修改系统自带的js文件中的return数量来限制存档最大数。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
DataManager.maxSavefiles = function() {
    return 20;
};


比如修改成0,然后在需要的地方使用自动存档命令:
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
SceneManager._scene.executeAutosave();


在游戏失败时调用公共事件或者其他方式,来激活删除ID为0的存档,即可做成RogueLike的死亡删档玩法。

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金币狮

UID: 4 发表于 2023-3-2 09:48:36 | 显示全部楼层
6666好东西
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金币狮

UID: 87 发表于 2023-3-2 13:58:50 | 显示全部楼层
MV貌似没有自动存档吧
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