在RMMV、MZ中,内置功能中有一个【特殊标志:保护】。这个效果是当队伍中有血量处于濒死范围(即血量颜色变黄),会代替该队员承受伤害。
系统默认的濒死范围是低于25%,代码在object.js中可以搜索到:
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 Game_BattlerBase.prototype.isDying = function() {
return this.isAlive() && this._hp < this.mhp / 4;
};
修改这一部分,就可以调整濒死的血量范围。
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