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[技巧] 修改濒死时的血量范围(用以影响保护的效果)

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UID: 6 发表于 2023-3-18 11:58:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
在RMMV、MZ中,内置功能中有一个【特殊标志:保护】。这个效果是当队伍中有血量处于濒死范围(即血量颜色变黄),会代替该队员承受伤害。

系统默认的濒死范围是低于25%,代码在object.js中可以搜索到:
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
Game_BattlerBase.prototype.isDying = function() {
    return this.isAlive() && this._hp < this.mhp / 4;
};

修改这一部分,就可以调整濒死的血量范围。

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 楼主| 发表于 2023-3-18 12:06:57 | 显示全部楼层
1.JPG
如图,在《缝合尖塔》中,设置濒死状态是低于50%,所以可见魔女贝尔的血量显示变为黄色。


2.JPG

在《神的虚无主义》(作者:陈安)中,采用的是默认25%的濒死范围,因此只有第一名角色符合条件并变成了黄色。
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UID: 4 发表于 2023-3-18 12:33:50 | 显示全部楼层
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