本帖最后由 三姐 于 2023-1-10 19:03 编辑
本插件提供:
独立角色:完全独立的角色,就像yep的独立道具一样,可自由更改数据。
捕捉系统:可在战斗时捕捉怪物,并将其变为可参战的独立角色。
成长系统:与八项基础属性相对应的成长值,每点成长可在升级时为角色提供额外属性。
炼妖系统:将两个独立角色合成,混合两者的成长以及技能组,得出一个新的独立角色。
无数BUG:因编写代码时完全没有考虑兼容,所以使用时请小心行事。
强烈建议搭配我的另一个插件Mx_SuperSV使用。
捕捉:
宠物界面:
炼妖:
炼妖时突变:
或者你想拥有多个突变可能:
修复读档BUG
有大佬说修复读档有问题,各位自己先试试,没问题则好,有问题就用来替换试试,
我没有用过,也没测试.
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 var LoadPet = function(x){
for (var s= 0;s<x.pet.length;s++){
if(x.pet[s] === null){
x.pet.splice(s,s);
return s-1;
}else{
$dataActors[x.pet[s].id] = x.pet[s];
}
}
}
如上,替换即可.
示图:
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