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楼主: 古树旋律

[技巧] 几行js代码实现伪加密(针对RM圈子里使用工程修改作弊)

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UID: 70 发表于 2023-3-27 15:05:57 | 显示全部楼层
感觉还有一个问题,就是如果把Game.rpgproject拷贝进去改完之后再删掉不是同样可以达成目的吗

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当然可以啦,所以就看操作者能否发现这串代码了。所以是伪加密而已,防君子不防小人。  发表于 2023-3-27 18:17
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 楼主| 发表于 2023-3-27 19:47:02 | 显示全部楼层
RCP 发表于 2023-3-27 15:05
感觉还有一个问题,就是如果把Game.rpgproject拷贝进去改完之后再删掉不是同样可以达成目的吗 ...

还涉及到心理攻防了。可以在做个“如果发现xxx就删除某某某文件”,然后在游戏启动时加一个检测某某某文件是否存在之类的代码。
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UID: 70 发表于 2023-3-27 23:29:33 | 显示全部楼层
古树旋律 发表于 2023-3-27 19:47
还涉及到心理攻防了。可以在做个“如果发现xxx就删除某某某文件”,然后在游戏启动时加一个检测某某某文 ...

嗯嗯,请问如果要做的话要怎么做呢
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 楼主| 发表于 2023-3-27 23:40:57 | 显示全部楼层
RCP 发表于 2023-3-27 23:29
嗯嗯,请问如果要做的话要怎么做呢

有很多种变种写法,防小白的三脚猫功夫而已。我用伪代码的形式表示:
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
if(违规文件存在){
	var delFile = '伪装文件.dll';
	fs.unlinkSync(delfile);
}
if((违规文件存在)&(!伪装文件存在)){
	启动保护代码
}

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UID: 56 发表于 2023-3-28 10:58:54 | 显示全部楼层
看起来很不错的样子,不知道用起来效果如何
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UID: 70 发表于 2023-3-29 08:19:24 | 显示全部楼层
古树旋律 发表于 2023-3-27 23:40
有很多种变种写法,防小白的三脚猫功夫而已。我用伪代码的形式表示:
[mw_shl_code=javascript,true]if( ...

谢谢大佬
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UID: 171 发表于 2023-4-13 16:27:16 | 显示全部楼层
dalao nb,  xuexi yixia
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UID: 130 发表于 2023-4-13 16:51:58 | 显示全部楼层
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UID: 197 发表于 2023-4-29 18:21:39 | 显示全部楼层
谢谢分享
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UID: 137 发表于 2023-5-17 21:31:53 | 显示全部楼层
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