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随机敌方色调v1.0

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UID: 2 发表于 2023-7-2 12:11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 插件作者: 其他作者   Apho
  • 插件分类: 单位 战斗 特效 
  • 适用版本: RPG MAKER MV
  • 获得方式: 免费下载
  • 版权说明: 见插件 
  • 下载地址: 点击传送   /   密 码:             
  • 原始地址: 无权限查看内容
  • 失效反馈 投诉举报 侵权联系 左键点住封面图拉下即可看大图
导言
这个插件允许随机的敌人色调。

如何使用
将它保存为A_随机灌肠剂。JS并将其放入您的插件文件夹中。
如果检查"使用默认色调",将在
基于插件参数中定义的值对所有敌人都是随机的。
这是对您设置的编辑添加。

此外,下列标签可用于敌方通知箱:

<minhue:x><maxhue:x>
这将敌人的最小/最大色调调整设置为X。
如果只使用一个,则假设另一个是插件参数中指定的默认值。
最大化必须高于最小化。可以使用负数。
这些值替换了插件参数中指定的默认值,是在编辑器中定义的值的添加值。

<randomhue>
这将色调调整设置为完全随机。
(即所有可能的色调变化从0-359)

<nohue>
这使敌方没有调色,忽略了插件参数中指定的默认值。(编辑仍在调整色调)

<defaulthue>
如果"使用默认色调"设置为错误,则此标记将覆盖该敌方,并使用插件参数中指定的默认色调范围。

<keephue>
这使得敌人在转换后保持先前形式的色调调整,覆盖插件设置。把它用在变形的敌人身上。


<rerollhue>
这使敌人在转换后重新调整色调,并推翻插件设置。把它用在变形的敌人身上。
这不会复制来自以前的敌人的标记;如果您想重新使用相同的设置,您也需要将它们添加到已经转换的敌人.


文件名称:APHO_RandomEnemyHue.js 
下载次数:1  文件大小:5.12 KB 
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