快捷导航
返回列表
查看: 55|回复: 0

角色姿势插件

[复制链接]
会员等级

积分信息
金币:1237
元宝:0
活跃:173
发电:3

荣誉勋章
活跃会员优秀版主首批会员最佳新人

TA的形象
UID: 2 发表于 2024-9-2 20:21:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 插件作者: 其他作者   taaspider
  • 插件分类: 地图 单位 扩展 
  • 适用版本: MV & MZ
  • 获得方式: 回复可见
  • 版权说明: 可商用 
  • 下载地址: 点击传送   /   密 码:             
  • 原始地址: 无权限查看内容
  • 失效反馈 投诉举报 侵权联系 左键点住封面图拉下即可看大图
6T0O6Z.gif aXiJK7.png
该插件支持 RPG Maker MV 和 MZ。

当我们想要制作令人难忘的过场动画时,我们需要在屏幕上发生一些事情,而不仅仅是角色站在一个地方的一长串消息。有时我们需要他们四处走动,表现得像事情真的在那里发生一样,有时我们需要他们更多地表达自己。有时是一个简单的头部动作来表示同意或不同意所说的内容,有时是更复杂的行为,如奔跑、跳跃、害怕或只是如果长时间闲置就会表现不同。

使用 RPG Maker 编辑器,您只需使用事件即可获得所有这些功能,但如果您像我一样,一遍又一遍地浏览移动路线窗口来配置相同的模式和动画会非常累。

TAA_CharacterPoses 插件的开发是为了让我们的生活更轻松,让角色动画的设置和触发速度更快。它允许您为演员配置整套动画和事件模板,这些模板可以通过简单的插件命令触发。它还具有角色的闪烁模式以及冲刺和空闲等特殊姿势。更不用说气球姿势了,当播放指定的气球时会自动触发。所有这些功能都适用于演员和事件!

姿势

我所说的姿势是角色动画的模式。它们通常由角色精灵表文件和角色索引(默认情况下每个文件一次可以包含一到八个角色)以及定义精灵如何交替以及交替速度的模式组成。

从 v1.1.0 版本开始,共有三种特殊姿势:

默认:角色用来四处走动。这是基本精灵。通过它,您可以自定义精灵序列,甚至可以使用每个方向超过三帧的精灵表,制作更流畅的行走动画,而无需任何额外的插件;
冲刺:当存在时,角色每当开始跑步时都会自动切换到冲刺精灵配置,并在停止或改变为步行速度时恢复默认设置;
空闲:当角色空闲的时间达到配置的时间时,会自动触发。这就像老游戏一样,当你长时间不给 Sonic 任何命令时,他会变得不耐烦,看着屏幕用脚敲打屏幕 ;)
可以为每个角色设置其他自定义姿势。您可以创建的姿势数量没有限制!

然后,只需使用插件命令来触发姿势,姿势可以是动画(并自动开始播放配置的图案),也可以是静态姿势,只需交换精灵表即可。无论哪种方式,事件设置都会变得更清晰、更易于阅读!

1.3.0 更新:从此版本开始,支持 8 个方向的运动和精灵(并由插件提供)!
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

帖子的最近访客

回复 论坛版权

使用道具 举报

ahome_bigavatar:guest
ahome_bigavatar:welcomelogin
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入民族

本版积分规则

论坛用工具

蓝凑云 hello图床 聚合图床 TinyPNG remove 代码测试 颜色代码 颜色代码2

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

实用工具

AI人工智能图片放大 图片无损放大 Deepl翻译器 百宝箱 孟坤工具箱 在线压缩图片 图片切圆角

您一共访问了本站 加载中...

Archiver|小黑屋|RPG民族

GMT+8, 2024-10-23 05:48 , Processed in 0.498545 second(s), 61 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表