快捷导航
查看: 213|回复: 2

[脚本] 给预备队员获得一半的经验值

[复制链接]

经验  100%

会员等级

积分信息
金币:264
钻石:0
活跃:380
发电:48

荣誉勋章
荣誉管理首批会员

TA的形象

Rank: 85Rank: 85Rank: 85Rank: 85

懒癌晚期病人

爱丽丝

UID: 1 发表于 2024-2-25 20:48:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



放进一个空js里

帖子的最近访客

回复 论坛版权

使用道具 举报

经验  12%

会员等级

积分信息
金币:10
钻石:0
活跃:40
发电:0

荣誉勋章

TA的形象

Rank: 2Rank: 2

迷你金币狮

UID: 168 发表于 2024-3-18 23:28:00 | 显示全部楼层
替补队员的经验原来是2:1吧
回复

使用道具 举报

经验  100%

会员等级

积分信息
金币:917
钻石:20
活跃:117
发电:0

荣誉勋章
热心会员优秀版主首批会员最佳新人

TA的形象
UID: 6 发表于 2024-3-24 21:25:30 | 显示全部楼层

联想截图_20240324212238.png

原理在这一段代码中。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
/**最后经验值比例*/
Game_Actor.prototype.finalExpRate = function() {
    return this.exr * (this.isBattleMember() ? 1 : this.benchMembersExpRate());
	//  isBattleMember是战斗成员     
};

/**保留成员的经验值比例*/
Game_Actor.prototype.benchMembersExpRate = function() {
    return $dataSystem.optExtraExp ? 1 : 0;
};



当RM数据库中的系统,这一项勾选时,$dataSystem.optExtraExp为true,否则为false。进而影响this.benchMembersExpRate()的值。可以到Object.js修改此数值。ObjeObjectscts
回复

使用道具 举报

ahome_bigavatar:guest
ahome_bigavatar:welcomelogin
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入民族

本版积分规则

论坛用工具

奶牛快传 蓝凑云 聚合图床 TinyPNG remove 代码测试 颜色代码 颜色代码2

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Archiver|小黑屋|RPG民族

GMT+8, 2024-6-18 04:10 , Processed in 0.098579 second(s), 52 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表