快捷导航
新手引导关于我们繁体中文 🌓
返回列表
查看: 40|回复: 0

制作物品系统

[复制链接]
会员等级

积分信息
金币:68
金钱:369
元宝:0
活跃:48
发电:0

荣誉勋章
永久Vip勋章最佳新人

TA的灵将
UID: 372 发表于 2024-12-5 08:24:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 插件作者: 其他作者   Yanfly, MrTrivel and SRD
  • 插件分类: 系统 窗口 
  • 适用版本: RPG MAKER MV
  • 获得方式: 金币购买 来源:
  • 版权说明: 不知 
  • 下载地址: 点击传送密码:
  • 其他: 左键点住封面图拉下即可看分类信息右侧大图
  • 失效反馈 投诉举报 侵权联系 | 蓝凑云

[spoiler=插件翻译]

* >>>道具/武器/防具备注:
* 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
* <Mask: x>        该物品初始隐藏结果,显示名称x
* <Mask Icon: x>   设置结果隐藏时该物品显示的图标x
* --------------------------------------
* 该物品将成为配方:
* ╭┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╮
* <Recipe>
* 参数
* 参数
* </Recipe>
* ╰┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╯
* 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
*
*
* >>>配方可用参数:
* 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
* 设置配方所属的清单:
* Discipline: x
* Discipline: x, y, z
* Discipline: x to y
*
* ※注意:不可省略
* ============================================================================
* 设置配方所属的类别:
* Category: x
* ============================================================================
* 设置配方在清单x中所属类别y:
* Discipline x Category: y
* ============================================================================
* Ingredient Item x          制作需要消耗道具x
* Ingredient Item x: y       制作需要消耗y个道具x
* Ingredient Weapon x        制作需要消耗武器x
* Ingredient Weapon x: 2     制作需要消耗y个武器x
* Ingredient Armor x         制作需要消耗防具x
* Ingredient Armor x: 2      制作需要消耗y个防具x
* Ingredient Gold: x         制作需要消耗金币x
* Ingredient Variable x: y   制作需要变量x大于y(变量x不会减少)
* ============================================================================
* Requirement Item x                   如果队伍拥有道具x,条件满足
* Requirement Item x: y                如果队伍拥有y个道具x,条件满足
* Requirement Weapon x                 如果队伍拥有武器x,条件满足
* Requirement Weapon x: y              如果队伍拥有y个武器x,条件满足
* Requirement Armor x                  如果队伍拥有防具x,条件满足
* Requirement Armor x: y               如果队伍拥有y个防具x,条件满足
* Requirement Gold: x                  如果队友拥有金币x,条件满足
* Requirement Variable x: y            如果变量x等于y,条件满足
* Requirement Discipline x Level: y    如果清单x的等级大于y,条件满足
* ╭┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╮
* Requirement Eval: code ||| text
*
* 用代码替换"code",用文本替换"text"
* 如果左边代码返回为true,则满足条件,不论条件是否满足,都会显示右边文本
*
* ★示例:
* Requirement Eval: $gameVariables.value(19) == 5 ||| 变量[19]等于5
* Requirement Eval: $gameActors.actor(1)._name == "角色2" ||| 我是谁
* Requirement Eval: "只显示文本" ||| 只显示文本
* ╰┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╯
* ============================================================================
* Result Item x           制作完成后武器x增加1
* Result Item x: y        制作完成后武器x增加y
* Result Weapon x         制作完成后武器x增加1
* Result Weapon x: y      制作完成后武器x增加y
* Result Armor x          制作完成后防具x增加1
* Result Armor x: y       制作完成后防具x增加y
* Result Gold: x          制作完成后金币增加x
* Result Variable x: y    制作完成后变量x增加y
* ╭┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╮
* Result Eval: code ||| text
*
* 用代码替换"code",用文本替换"text"
* 制作完成后会运行左边的代码,显示右边的文本
*
* ★示例:
* Result Eval: $gameVariables.setValue(3,$gameVariables.value(3)+5) ||| 增加5!
* Result Eval: ||| 这是结果~
* Result Eval: $gameActors.actor(1).changeClass(3, true) |||
* ╰┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╯
* Result Discipline Exp: x      制作完成后该清单增减经验x(不会显示)
* Result Discipline x Exp: y    制作完成后清单x增加经验y(不会显示)
* ============================================================================
* Learned From Start              开始就学会了该配方
* Learned Level: x                清单等级达到x后学会该配方
* Learned Discipline x Level: y   清单x的等级达到y后学会该配方
* ============================================================================
* SE Name: x     制作完成时播放的SE
* SE Volume: x   播放SE的音量
* SE Pitch: x    播放SE的音调
* SE Pan: x      播放SE的音像

[/spoiler]



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入民族

x

最近访客

  • Maxiong
    2024-12-17
  • Admin
    2024-12-12
  • sjinnn
    2024-12-09
  • 洛璃
    2024-12-06
  • lully
    2024-12-05
  • 弈缘如梦
    2024-12-05
  • 我本沉浮
    2024-12-05
回复 论坛版权

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入民族

本版积分规则

论坛用工具

蓝凑云 hello图床 聚合图床 TinyPNG remove 代码测试 颜色代码 颜色代码2

Powered by Discuz! Comsenz Inc.

© 本站成立于2022-11-17

实用工具

AI人工智能图片放大 图片无损放大 百宝箱 孟坤工具箱 在线压缩图片 图片切圆角

您一共访问了本站 加载中...

Archiver|小黑屋|赞助发电 | RPG民族

GMT+8, 2024-12-27 11:32 , Processed in 0.155559 second(s), 40 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表