* 此插件仅适用于 RPG Maker MV 1.6.0 及更高版本
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* 您可以通过从插件参数定义窗口信息来创建自己的菜单屏幕。
* 从插件参数中定义窗口信息,可以创建自己的菜单画面
* 如果脚本失败,您将听到蜂鸣声,开发者工具将显示日志。
* 此外,由于可以使用常见的事件,因此可以满足详细的要求。
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* 要创建自定义菜单屏幕,大致遵循以下步骤。
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* 1. 定义窗口
* 从插件参数定义窗口和项目内容。
* 除了固定字符串之外,还可以为物品内容指定数据库和演员数据。
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* 2. 定义窗口之间的连接
* 定义窗口之间的连接,以便在窗口中决定或取消时移动到其他窗口或退出画面。
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* 3. 定义事件
* 定义窗口中决定或取消时执行的脚本或公共事件的信息。
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* 要调用自定义菜单,请执行以下脚本。
* 『在『Scene ActorList』的地方设定『场景标识符』。
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* SceneManager.callCustomMenu('Scene_ActorList');
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* 主菜单画面中没有添加自定义菜单项目的功能。
* 请让我与已有的插件等进行合作。
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