* 〓 技能备注 〓
* 1,装备某个武器增加伤害固定值 => <WeaponAdd:id=n>
* id :武器的ID
* n :增加的伤害值
*
* 2,装备某个防具增加伤害固定值 => <ArmorAdd:id=n>
* id :防具的ID
* n :增加的伤害值
*
* 3,装备某个武器增加伤害百分比 => <WeaponRate:id=n>
* id :武器的ID
* n :增幅的百分比(百分比值)
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* 4,装备某个防具增加伤害百分比 => <ArmorRate:id=n>
* id :防具的ID
* n :增幅的百分比(百分比值)
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* 5,装备某类武器增加伤害固定值 => <WeaponTypeAdd:id=n>
* id :武器类型ID序号
* n :增加的伤害值
*
* 6,装备某类防具增加伤害固定值 => <ArmorTypeAdd:id=n>
* id :防具类型ID序号
* n :增加的伤害值
*
* 7,装备某类武器增加伤害百分比 => <WeaponTypeRate:id=n>
* id :武器类型ID序号
* n :增幅的百分比(百分比值)
*
* 8,装备某类防具增加伤害百分比 => <ArmorTypeRate:id=n>
* id :防具类型ID序号
* n :增幅的百分比(百分比值)
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