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角色死亡后从队伍中移除

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UID: 6 发表于 2022-11-27 11:19:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 插件作者: 其他作者   
  • 插件分类: 战斗 扩展 
  • 适用版本: MV & MZ
  • 获得方式: 回复可见
  • 版权说明: 需注明作者 
  • 下载地址: 点击传送   /   密 码:             
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本帖最后由 三姐 于 2022-12-5 18:31 编辑

发一个华丽呼哨的小玩意,像火焰纹章一样,角色在战斗中死亡后,就离队了。
可以用在一些“rogueLike”或者是“佣兵”玩法,皆在提高游戏硬核难度。
代码很简单。复制到txt之后,改后缀名为js,就可以做插件了。
如果想设置个开关,就用if的方式把$gameParty.removeActor(ids)屏蔽掉即可。
抛砖引玉,大佬们如果有更花哨的操作,欢迎一起讨论。

[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
BattleManager.endBattle = function(result) {
    this._phase = 'battleEnd';
    if (this._eventCallback) {
        this._eventCallback(result);
    }

    var ids= []
    $gameParty._actors.map(function(id) {
        if  ($gameActors.actor(id).isDead()){
                ids.push(id)
            }      
    });
    for(var i=ids.length-1;i>=0;i--){
            $gameParty.removeActor(ids[i])
    }
    if (result === 0) {
        $gameSystem.onBattleWin();
    } else if (this._escaped) {
        $gameSystem.onBattleEscape();
    }
};

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TA的形象
UID: 2 发表于 2022-11-27 11:47:49 | 显示全部楼层
这个好~
独立角色的游戏可以用
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